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[C++设计模式] iterator 迭代器模式
阅读量:5917 次
发布时间:2019-06-19

本文共 1789 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

迭代器模式定义:提供一种方法顺序訪问一个聚合对象中各个元素,而又不须要暴露该对象。

迭代器分内部迭代器和外部迭代器。内部迭代器与对象耦合紧密,不推荐使用。

外部迭代器与聚合容器的内部对象松耦合,推荐使用。

迭代器模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既能够做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地訪问集 合内部的数据。

并且,能够同一时候

定义多个迭代器来遍历。互不冲突。

对于迭代器,參考STL迭代器,仅仅须要使用详细容器的迭代器就能够遍历该容器内的聚合对象。也能够借助迭代器实现对象的诸如加入、删除和调用。

1.迭代器角色(Iterator):迭代器角色负责定义訪问和遍历元素的接口。

2.详细迭代器角色(Concrete Iterator):详细迭代器角色要实现迭代器接口,并要记录遍历中的当前位置。
3.集合角色(Aggregate):集合角色负责提供创建详细迭代器角色的接口。
4.详细集合角色(Concrete Aggregate):详细集合角色实现创建详细迭代器角色的接口——这个详细迭代器角色于该集合的结构相关。

C++迭代器模式(与STL接口保持一致)代码:

#include 
#include
using namespace std;template
class Iterator{public: virtual void first()=0; virtual void next()=0; virtual Item* currentItem()=0; virtual bool isDone()=0; virtual ~Iterator(){}};template
class ConcreteAggregate;template
class ConcreteIterator : public Iterator
{ ConcreteAggregate
* aggr; int cur;public: ConcreteIterator(ConcreteAggregate
*a):aggr(a),cur(0){} virtual void first() { cur=0; } virtual void next() { if(cur
getLen()) cur++; } virtual Item* currentItem() { if(cur
getLen()) return &(*aggr)[cur]; else return NULL; } virtual bool isDone() { return (cur>=aggr->getLen()); }};template
class Aggregate{public: virtual Iterator
* createIterator()=0; virtual ~Aggregate(){}};template
class ConcreteAggregate:public Aggregate
{ vector
data;public: ConcreteAggregate() { data.push_back(1); data.push_back(2); data.push_back(3); } virtual Iterator
* createIterator() { return new ConcreteIterator
(this); } Item& operator[](int index) { return data[index]; } int getLen() { return data.size(); }};int main(){ Aggregate
* aggr =new ConcreteAggregate
(); Iterator
*it=aggr->createIterator(); for(it->first();!it->isDone();it->next()) { cout<<*(it->currentItem())<
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